Compositor de música para videojuegos


Soy especialista en música de corte orquestal con instrumentos virtuales, pero también me desenvuelvo bien en otros estilos… sintetizadores, chiptune e incluso metal.

Tengo experiencia creando música adaptativa con Wwise.

Estoy familiarizado con el flujo de trabajo en motores de juego como Unity, Unreal y GameMaker, y tengo nociones de programación.

Puedo hacer diseño sonoro.

¿Qué puedo hacer por ti?

  • Composiciones: Si deseas música original para un proyecto concreto, estoy abierto a propuestas. Puedo editar partituras con Sibelius y Musescore, tengo amplia experiencia con DAWs como Reaper usando instrumentos virtuales líderes de la industria como Vienna Symphonic Library, Omnisphere o Era Medieval Legends. Además, sé crear música adaptativa usando Wwise. Debes saber que para que puedas usar música que ya he subido a internet es necesario mi permiso expreso.
  • Música en vivo: puedes contar con mi grupo Hey, Listen! para cualquier evento relacionado con el mundo de los videojuegos, cine o anime. Yo toco el clarinete y mis dos compañeras el piano y el violín. Debes tener en cuenta que no contamos con equipo de sonido en directo, por lo que si es necesario, debes contratarlo aparte. Por supuesto, también puedes contar conmigo como clarinetista de forma independiente.
  • Clases particulares: estoy en posesión del título de Grado Superior de Música en la especialidad de clarinete. Tengo una larga experiencia impartiendo clases de clarinete, lenguaje musical, armonía e iniciación al piano. Tanto si necesitas refuerzo, como si quieres aprender conmigo, estaré encantado de transmitir todos mis conocimientos de forma amena y cercana.
  • Grabaciones: tanto si necesitas grabación de música como grabación de diálogos en interiores o exteriores, tengo equipo y los conocimientos necesarios, no obstante, estoy en posesión del título de Técnico Superior en Sonido. Mi estudio es muy pequeño, por lo que si necesitas grabar varios instrumentos a la vez, debes contar con el alquiler de un lugar adecuado. Tengo experiencia con software muy útil para este cometido como Pro-Tools, Adobe Audition o Melodyne.
  • Conferencias: he dado ya varias conferencias sobre música y videojuegos, si estás interesado en contar conmigo para tu evento, estaré encantado de aportar mis conocimientos.
  • Artículos: si te interesa mi visión sobre algún aspecto de la música y te gustaría que escribiera para tu publicación, estaré encantado.